映众RTX 3050 黑金版。想必熟悉DIY的朋友都对RTX 3050的性能有所了解,NVIDIA基本是按照GTX 1660 SUPER的性能复刻,同时保留了光追和深度学习功能。
映众RTX 3050 黑金版
尽管16系显卡的性能放到现在依旧可以战1080P分辨率,但作为阉割后的产品,16系显卡没有光追和深度学习单元,直接的后果就是无法开启DLSS。
目前支持DLSS的游戏共有150多款,基本所有新发布的大作都能见到它的身影。这项功能实打实的为用户提升了性能,开启后帧数至少提升50%以上,可以说DLSS可以让显卡寿命变向延长三五年不是问题。
映众RTX 3050 黑金版
价格方面,RTX 3050官方定价1899元,映众的这款黑金版售价也一直是1899元,但货源比较,如果有官方我们也会时间放出。
而官方超频的OC版货源相对充裕,目前售价2599元,溢价36.8%。相较其他型号显卡,溢价率属于中等偏下。
在评测开始前,笔者先还是先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:
RTX 3050在性能上与GTX 16系旗舰相仿,但增加了光追单元与深度计算单元,能够享受到光线追踪以及DLSS的技术加持。同时作为RTX 30系的基础款入门显卡,TDP只有130W,推荐电源500W,方便老用户直接升级。
01 NVIDIA Ampere架构的GA106
映众RTX 3050 黑金版显卡采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下GA106核心。
完整的GA106核心
此次RTX 3050虽然采用了与RTX 3060相同的GA106核心,但内部结构有所变化。根据资料来看RTX 3050拥有2560个CUDA,而完整的GA106核心应当包含3840个CUDA。
所以推导来看,RTX 3050所采用的GA106核心拥有20个SM(流处理器)单元,10个TPC(纹理处理集群),以及2个GPC(图形处理集群)。可以看作是上面架构图的三分之二,所以性能相较RTX 3060来说还是相差较大的。
GA106核心拥有132亿5000万(13250 million)个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自三星的GDDR6显存。
虽然是作为GeForce RTX 30系入门的显卡,但是在NVIDIA Ampere架构的加持下,仍能发挥超越前代的实力。
代RTX架构——NVIDIA Turing
第二代RTX架构——NVIDIA Ampere
相较于上一代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,GeForce RTX 3050的着色器性能达到9 TFLOPS单精度性能。
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到18 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达73 Tensor TFLOPS。
02 映众RTX 3050 黑金版概览
首先来看这款显卡的外观,黑金版的整体设计相较本代映众的冰龙有较大区别,作为旗下平价系列产品,黑金版完全舍弃掉灯光。
映众RTX 3050 黑金版
映众RTX 3050 黑金版导流罩为银灰色,并具有一定的拉丝质感。整体尺寸为240×120×38mm,相较其他RTX 30系显卡来说,不仅长度大幅缩短,卡身厚度也减少不少。
映众RTX 3050 黑金版
双90mm风扇均采用15叶镰刀形大风扇,可带来更大风压与风量,快速吹走热量。并且支持智能启停技术,空载时零噪音。
映众RTX 3050 黑金版背板展示
映众RTX 3050 黑金版背面的设计非常简洁,背部采用黑色金属喷涂,表面有大量镂空处理,能进一步加强鳍片散热效果。
单8pin供电接口
作为本代的入门级游戏显卡,映众RTX 3050 黑金版的供电接口采用了单8pin,方便老用户直接升级,显卡功耗为130W左右,推荐电源500W及以上。
DP1.4a*3+HDMI 2.1*1的四接口
视频输出接口采用DP1.4a*3+HDMI 2.1*1的四接口设计,新的HDMI 2.1协议已可支持单线8K的视频输出,所以对于超高分辨率提供了更好的扩展性。
03 3DMARK理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥3DMARK理论性能测试显卡的性能,主板和CPU采用了11代桌面旗舰级配置,具体如下:
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,映众RTX 3050 黑金版采用GA106(LHR)核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,拥有2560个CUDA,Boost频率为1777MHz。采用8GB GDDR6显存,位宽为128bit,显存带宽达到了224 GB/s,光栅单元和纹理单元为32和80。
下面行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,映众RTX 3050 黑金版性能对位GTX 1660 SUPER,综合来看基本相同。不过由于RTX 3050所采用的的GA106芯片并不完整,所以对比RTX 3060还是有不小差距的,整体相差约为33%。
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,映众RTX 3050 黑金版与RTX 3060的分数差距为32%左右。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,GTX系列显卡无法测试。映众RTX 3050 黑金版的成绩相较RTX 3060的差距约为33%。
04 游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《彩虹六号:异种》、《地平线5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
部分新游测试
由于几款新游戏的对比数据不够充分,此次我们仅测试映众RTX 3050 黑金版的跑分情况。
在《艾尔登法环》中,虽然1080P分辨率下可以达到57帧,但目前碍于PC版的优化,会有偶尔掉帧的情况。另外在画质下《地平线5》对于配置要求也相当高,即便在1080P分辨率下,帧数也只有51帧,不过主要是这款游戏在高下会自带光线追踪。
《艾尔登法环》1080P分辨率下各画质测试
目前PC版的《艾尔登法环》依旧锁定60帧,所以再强悍的显卡也无法跑到更高帧数,根据我们的实测,映众RTX 3050 黑金版在1080P中画质下,基本可以稳定60帧运行。
《彩虹六号:异种》1080P分辨率各画质测试
另外新发布的《彩虹六号:异种》则非常友好,由于这款游戏带有DLSS超级分辨率技术,所以我们的测试成绩均在DLSS质量模式中所得。
《彩虹六号:异种》的画面设置非常丰富,官方预设就有7档,另外这款游戏不管在何种档位下都会默认开启动态分辨率,我们测试时会将该选项固定为100%。可以看到有了DLSS的加持,即便是RTX 30系入门的显卡,也能够轻松达到电竞级水准。
《地平线5》1080P分辨率各画质测试
《地平线5》则是一款下限很低,上限也很高的游戏。在游戏的Benchmark跑分测试中,有详细的性能记录。其中在超高画质下,映众RTX 3050 黑金版的跑分即可达到65帧的流畅运行标准。并且在此预设下,光线追踪质量依然是高,玩家可以充分享受到光追带来的真实墨西哥之旅。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
《刺客信条:英灵殿》在实测中我们依然采用画质,结果其实与《地平线5》差不多。如果适当降低预设,完全能够达到流畅运行的标准。
《无主之地3》游戏测试
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,正式版已经在steam发售只要48元,属于小品级游戏中的大制作。
另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX /DLSS 质量”模式下进行。这个演示demo涵盖了大量光追元素,即便是旗舰级的RTX 3080,在4K分辨率下也无法达到60帧的流畅效果。不过实际在游戏中,可以关掉光线追踪选项,RTX 3050完全能够达到60帧。
《边境》游戏测试
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX/DLSS质量”下进行。
05 功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
功耗测试(点击查看大图)
映众RTX 3050 黑金版经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为116W左右,但是可以看到下面新增的TDP项,即便GPU满载,也只达到了89.3%的水平。所以根据这个来计算,如果达到100% TDP,确实为130W左右。
温度测试
温度方面,本次的映众RTX 3050 黑金版经过20分钟左右的拷机,温度稳定为65℃左右,达到66℃。
06 1080P下全能卡
映众RTX 3050 黑金版在性能方面已经达到了16系GTX 1660 SUPER的水准,虽然16系显卡采用了NVIDIA Turing架构,但却阉割掉了重要的光追单元和AI计算单元。而RTX 3050虽然定位同样是入门级的显卡,但在NVIDIA Ampere架构的基础上,保留了第二代RT Core和第三代Tensor Core。
映众RTX 3050 黑金版
可以说,即便光追部分玩家不太看重,但拥有了开启DLSS的能力,就等于拥有了未来。作为入门级显卡,在开启DLSS后,甚至有一战2K分辨率的能力,让显卡寿命延长3-5年不是问题。
不过从性能本身来说,RTX 3050即使和甜品级的RTX 3060也有着一定差距。在没有NVIDIA技术的游戏上,难以发挥实力。
映众RTX 3050 黑金版
不过TDP仅需130W也是好的一方面,不用换电源直接升级,可以让老用户无需考虑硬件兼容性。
价格上,RTX 3050在发售后曾经一夜之间飙升至2900元左右。但目前大部分已经回落至2600元,相信在不久的将来仍会有一定下降空间。
07 附录1-光追及DLSS效果
上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。
《光明记忆:无限》RTX ON(点击查看大图)
《光明记忆:无限》RTX OFF(点击查看大图)
《光明记忆:无限》温泉场景中的光追效果是为耗费显卡性能的。不难发现,的变化来自水中的倒影,而这一组倒影的计算难度非常高,由于并不是平静水面,所以要首先要考虑光线在水面的变化,其次与岸边鹅卵石的光线折射效果,后则是综合前两种效果,将光线照射在水池底部。
《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图)
《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较的效果。
RTX ON(点击图片查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。
《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)
《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。
《控制》RTX ON(点击查看大图)
《控制》RTX OFF(点击查看大图)
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
DLSS的对比测试中,首先还是《光明记忆:无限》在这一组对比中,在画面差距上,从DLSS关到DLSS性能依旧看不出什么变化,但是在超级性能模式中,墙壁的清晰度以及轮廓都有所下降。
当然总的来说,尽管DLSS贡献了非常大的功劳,但可以看得出《光明记忆:无限》在优化方面下了很大功夫,这对于靠一人主导的游戏来说难能可贵。
《赛博朋克2077》DLSS模式对比
《赛博朋克2077》这款游戏中,以2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
《逆水寒》DLSS模式对比
画质说明
在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率,画质为预设。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。
首先在关闭DLSS中,游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧,而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小,而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。
《永劫无间》DLSS模式对比
在《永劫无间》的DLSS对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由AI算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。
而在DLSS性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。后在DLSS超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启DLSS超级性能模式。
08 附录2-Ampere新特性
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒速响应,但那只是作为终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
宠物派对直播
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。
NVENC编码
同时RTX 30系显卡拥有目前的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以大地减轻CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
aigo/爱国...
品牌: 爱国者(aigo)商品名称:爱国者爱国者(aigo)YOGO M2 PRO钛灰色 游戏药丸全侧透电脑机箱 商品毛重:8.44kg商品产地:中国大陆支持水冷:360冷排,280冷排,240冷排,120冷排机箱类型:玻璃侧透机箱机箱重量:5-8kg体型分类:中型机箱(中塔机箱) RGB光控:不支持RGB光控支持主板:E-ATX(加大型),ATX(
399.00元
aigo/爱国...
品牌: 爱国者(aigo)商品名称:爱国者爱国者(aigo)YOGO S1白色 桌面迷你电脑机箱(标配1把9CM风扇/支持ITX主板/SFX电源/兼容长显卡/240水冷) 商品毛重:5.6kg商品产地:中国大陆支持水冷:240冷排,120冷排机箱重量:<5kg体型分类:MINI机箱色调元素:粉色RGB光控:支持RGB光控支持主板:MINI-ITX(迷你型)
599.00元
aigo/爱国...
品牌: 爱国者(aigo)商品名称:爱国者(aigo)YOGO M3黑色 游戏药丸全侧透MINI玻璃机箱 商品毛重:5.9kg商品产地:中国大陆支持水冷:240冷排,120冷排机箱类型:玻璃侧透机箱机箱重量:5-8kg体型分类:小型机箱色调元素:黑色RGB光控:支持RGB光控支持主板:M-ATX(紧凑型),MIN
299.00元
爱国者(ai...
品牌: 爱国者(aigo)商品名称:爱国者(aigo)YOGO M2 PRO游戏药丸台式电脑全侧透游戏水冷ATX机箱 YOGO M2PRO(黑色商品毛重:6.9kg体型分类:中型机箱(中塔机箱)支持水冷:360冷排,240冷排,120冷排机箱类型:玻璃侧透机箱支持主板:E-ATX(加大型),ATX(标准型),M-ATX(紧凑型),MINI-ITX(迷你型)
339.00元